Page 1 - Architecture de Visual Basic.net

  1. Le Framework.Net
  2. La structure des programmes / 1. Ordre de déclaration / 2. Clause Option /
    3. Clause import / 4. Sub Main / 5. Portée des variables
  3. Les formulaires / 1. Faire apparaître un formulaire /
    2. Récupérer les informations de fermeture / 3. Déterminer le parent d'un formulaire /
    4. Passer des paramètres à un formulaire / 5. Propriétés, Méthodes, Évènements
  4. Les modules
  5. Les procédures
  6. Les fonctions
  7. Les types de données
  8. Dictionnaire

Page 2 - Les éléments de programmation

  1. Les fichiers / 1. Les fichiers à accès séquentiels / 2. Les fichiers à accès direct /
    3. Les fichiers binaires / 4. Les commandes sur les fichiers
  2. Les tableaux
  3. Les énumérations
  4. Les collections
  5. Les structures / 1. La structure Point / 2. La structure Size
  6. Choix, boucles, conditions / 1. Choose
  7. Les bases de données / 1. Rappel / 2. ADO.Net / 3. Accès aux bases de données
  8. Petites astuces diverses / 1. Génération d'un nombre aléatoire

Page 3 - Les contrôles

  1. Le contrôle Timer
  2. Les barres d'outils
  3. Le label Hypertexte
  4. Le contrôle ToolType
  5. Le contrôle RichTextBox
  6. Les menus
  7. Le contrôle MSFlexGrid

Page 4 - Les boîtes de dialogue

  1. Les boîtes de message
  2. La boîte 'Ouvrir'
  3. La boîte 'Enregister sous'
  4. La boîte de polices
  5. La boîte de couleurs
  6. La boîte d'impression

Page 5 - Le formatage des données

  1. Les chaînes de caractères / 1. Les fonctions de transformation / 2. Quelques valeurs importantes
  2. Les nombres
  3. Les dates
  4. Les conversions de types

Page 6 - Les périphériques

  1. La souris / 1. Évènements produits par l'utilisateur / 2. Évènements liés au déplacement de la souris / 3. Informations récupérables / 4. Changement de forme du pointeur
  2. Le clavier / 1. Généralités / 2. Filter la saisie au clavier / 3. Valider une saisie avec la touche Entrée / 4. Détecter une touche spéciale au clavier
  3. Le presse-papier

Page 7 - Le graphisme

  1. Généralités / 1. Dessiner une forme / 2. Positionner du texte / 3. Modifier un dessin
  2. Les polices de caractères / 1. Remplir une liste des polices installées / 2. Dessiner une police dans un contrôle / 3. Effet sur les polices

Page 8 - L'impression

  1. (Cette page n'est pas encore écrite)

Page 9 - L'accès au registre

  1. (Cette page n'est pas encore écrite)

Page 10 - Finaliser une application

  1. La gestion des erreurs
  2. Installation et déploiement d'une application

Page 11 - Quelques procédures et fonctions

  1. Interdire deux instances d'une application
  2. Lister une série de fichiers d'un dossier
  3. Déterminer la version du système d'exploitation

Page 12 - Mes réalisations

  1. Pégase / 1. Installation / 2. Désinstallation / 3. Quelques copies d'écran / 4.Caractéristiques /
    5. Note pour les utilisateurs d'une version précédente de Pégase / 6. Téléchargement


Statistiques :      Conformité :  Valid XHTML 1.1 © Christian Soulié
Dernière mise à jour le 6 juillet2014.
Accueil -  Architecture Visual Basic.Net